indienova.com/groups/post/101389
比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
但回到街机风格还是难逃掉死亡和继续的这个问题。……实际上除了电池这个以外,游戏里像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集的敌人排布,都在强调走位和击杀的重要性……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上……,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡
indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
你是躲在暗处,不被发现地溜走,还是反其道而行之,用屠夫自己的陷阱对付他?……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上...... 一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……你将需要你的智慧来找到最佳的出路。 用你的.38 口径左轮手枪(如果你能找到它的话!)
版本:Early Access
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